Безумству поехавших поем мы песни

Фаза 1: примерно 17 — 16 лет назад. Навигатор Игрового Мира открывает ящик пандоры. Вождение по примитивному ознакомительному модулю AD&D 2 редакции на ~5 страниц на даче в деревне для приятелей, потому что ололо, мы фанаты монополии настолько, что сами рисовали свои настольные игры. Первое самодельное приключение по AD&D. Опыт с вождением одного игрока (АД!). Вот это все. Период условно можно назвать — «играем на коленке на школьных каникулах в деревне».

Фаза 2: примерно 15-14 лет назад.
Читать дальше →

Мастер, я выбираю тебя!

Скажите, коллеги-ведущие, а ваши пристрастия были неизменными в течение всей мастерской карьеры?
спрашивает нас Сволод. И, так как его эволюция довольна похожа на мою, я скопипащу оригинальный пост, и внесу в него мелкие изменения индивидуального порядка.

Фаза 1: 15 — 10 лет назад. Воистину благословенное время! Система – «продвинутые подземелья и драконы» и моя сама долгая и, наверное, самая лучшая кампания. Зачем нужны чужие сеттинги, было решительно непонятно, и был спешно запилен свой
Читать дальше →

"А сеттинг придумайте сами". Грусти и страданий псто.

Я сейчас роюсь в книгах по Radiance RPG — не той, которая игра в совместное повествование, где в ролевой инвентарь входит несколько свечей, а той, которая вариант d20. Когда-то эта система захватила меня своим стилем: представители фэнтезийных рас на иллюстрациях, одетые в костюмы с галстуками и вооружённые огнестрельным оружием, многочисленные стимпанковые гаджеты в главе со снаряжением, отдельная глава, посвящённая «электротеху», включающая в себя ракетные межпланетные корабли и летающие тарелки Аненербе, лавкрафтианские монстры в монстрятнике (хотя тут, будем честны, это наши старые знакомые: аболеты, иллитиды и прочие), магические летающие корабли (я люблю летающие корабли и считаю, что всё становится лучше, если добавить туда летающие корабли!)… Но я стал пытаться составить впечатление о «Gilded Age of Electrotech», в котором предлагается играть, и обнаружил, что в двух с половиной книгах, посвящённых этой системе, есть лишь маленькие фрагменты мира.
Читать дальше →

Сплав языков в постапоке


Тихо-мирно, сугубо в рабочее время, пилю сеттинг и сисетму к нему (на основе WH40KRPG) на тему постапока. Пришла мне идея того, что после ядреной войны остатки людей, а точнее нации, трансформировались, так сказать смешались. Ну для примера, могут жить люди, называющие себя как-нить вроде «Немфраны» и говорят они на смеси французского и немецкого.

Вопрос у меня к знатокам риалистичности такой. Какие условия должны способствовать такому смешению культур в относительно сжатые сроки (я хочу,
Читать дальше →

А ты уже отдал свои последние деньги на перевод Pathfinder Adventure Card Game?


Привет, мой юный гуманоидный друг!

Помнишь, как-то очень давно я, в порыве безумия, поделился с тобой своим мнением по поводу этой замечательной игры?

С тех пор утекло много воды, а ты, несомненно, сэкономил массу денег отказавшись от школьных завтраков. Пришел час, когда эти деньги надо отдать. «Зачем тебе деньги, ты же хомяк», — спросит недалекий читатель и будет прав — нет, деньги надо нести не мне, а вот этим вот замечательным господам.

Они уже собрали 2/3 необходимой суммы, как
Читать дальше →

Помощь идеями в составлении investigation модуля

Привет всем!

Нужна помощь, т.к. фантазия отключилась у меня и вот уже второй день не подает признаков жизни.
Расширяю существующий PFS модуль Cultist Kiss. Вкратце — есть мрачный индустриальный город грубо 3к населения (я вообще думаю увеличить до 4-5к) в условиях типичного такого относительно высоко-магического фентези, в котором уровень технического развития примерно на уровне XVI века. Городом правит совет торговых магнатов которые поделили производства в городе — фабрики по
Читать дальше →

Экономика должна быть экономной

На РПГворлде идет довольно забавное обсуждение, но слабое знание системы (3.5) некоторых ее участников вызывает у меня дикую попоболь и я вынужден кратко прокомментировать это обсуждение здесь, чтобы хоть немного унять боль.

Значит так, мои юные незнатоки системы D&D 3.5
Проблема с заклинанием Wall of Iron и экономикой даже не в том, что кто-то заюзает Fabricate и скует дофига чего. Проблема в том, что железо тупо можно продать.

Цену вы легко найдете на ресурсе d20srd.org

1 фунт
Читать дальше →

Хомяк обезумел, сумеешь ли ты совладать с ним?

Привет, мои большие гуманоидные любители Патчфиндера!

Давно я не писал на тему этой замечательной со всех сторон игры. Сегодня, к слову, я тоже не напишу ничего полезного. :3

Итак, о чем же сегодня пойдет разговор? Сегодня я поговорю с вами, как ни странно, о хомяках. Неожиданно, правда?
За долгие годы игры по этой отличной (я бы может быть даже сказал великолепной, если бы ЖУРПС никогда не был придуман) системе моя любовь к хомякам как-то охладела. Охладела настолько, что практически до
Читать дальше →

Хочу затопить фэнтези корабль

Всем привет!

Так как я совершенный профан в кораблестроении и не хочется выглядеть дурачком в глазах игроков, хочу посоветоваться.
Есть некий деревянный корабль, его длина 90 футов, ширина ну примерно 30 футов, у него есть 3 палубы. Три мачты (ну мало-ли это важно). Корабль находится в спокойных водах на расстоянии 4 миль от берега.

На корабле работает казино. И вот злой злодей, который владеет этой самой казиной решает затопить корабль вместе со всеми работниками и посетителями, коих
Читать дальше →

Творческие муки, боль и унижение

С конца мая месяца Вантала тихо писал некий «большой» ванталосеттинг. Работа была завершен примерно на 40% от запланированного (три главы завершены, ещё три главы в разной степени готовности, седьмую пишу), и я намеревался презентовать свой сеттинг на ближайшем Ролеконе, твёрдо вознамерившись на этот раз не бросать работу на середине. Единственное, что могло меня остановить, — это если бы я внезапно понял, что большую часть написанного следует выкинуть в топку.

И… *тяжело вздыхает* Именно это и произошло.
Читать дальше →